使用したアプリは3D Scanner App
スマホでここまでスキャンできることに驚き。
歩道橋の高さとかもしっかりとスキャンできてるし…
フォトグラメトリといい、LIDARといい最近のテクノロジーの進化凄すぎです…
3Dで街並みを再現するために、どうやってやるかを検討中です。
闇雲にやっても終わらないだろうから、なるべくワークフローを考えて進めたいなと
今考えているワークフローは以下です。
闇雲にやっても終わらないだろうから、なるべくワークフローを考えて進めたいなと
今考えているワークフローは以下です。
・測量(計測)
スキャンデータ、フォトグラメトリのメッシュで街の一角を3Dソフト上に再現。
↓
・ラフモデル配置
測量データを元に簡単にモデリングしたデータを位置を合わせ配置。
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・Unrealへラフモデル取り込み
Unreal上で街並みの配置を決定
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・各モデル作りこみ(主に建物)
↓
・小物作りこみ
↓
・Unreal上で配置
考えただけでも大変そう。。







