今日は休みだったので、早速フォトグラメトリのテストをしてみました。
とりあえず3DF Zephyr のフリー版で試してみることに。フリー版は一度に処理できる枚数が50枚までと制限があるようです。
とりあえず3DF Zephyr のフリー版で試してみることに。フリー版は一度に処理できる枚数が50枚までと制限があるようです。
フォトグラメトリはトラッキングの応用技術という事だったので、なるべく視差が出るように意識して市内で写真を撮ってきました 。
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| 写真は40枚ぐらいを用意 |
ナビゲーションに沿って写真を読み込んで、処理は全自動で進むので楽です。読み込みと解析が終わると、3D空間にポイントクラウドが形成されました。
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| 見る限りうまくいってるっぽい? |
メッシュの作成をナビゲーションに沿って実行。初期設定から特に変更はせず。メッシュの計算を含め30分弱ぐらいで終わりました。
奥行も含め街の形状がかなりの精度で再現されてます!
奥の方はあまりできていませんが、手前はかなり再現されているのがわかります。
Σ(゚Д゚)スゲェ!!
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| 写真撮って読み込んだだけでここまで出来るの!? 今の技術すげぇ! |
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| ここまでできるものとは… |
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| 店の中も再現されていたり |
出来たメッシュをOBJで書き出し、Blenderで読み込んでみました。メッシュだけで見るとガタガタしてたりはしますが、モデリングのガイドとしては使用できそうな印象。







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